Méandres
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Méandres
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Following a residency at the Sherbrooke-based company Imeka, which specializes in brain imaging, Stéphanie is interested in the relationship between biology and technology as well as medical research on the brain to better understand how it functions and the diseases that affect it. Méandres proposes an incursion through the connections of white matter in a virtual reality experience.
We move through this mysterious and labyrinthine universe of fibre bundles that encompass us like a forest to explore, but this fragile environment will be affected by our presence and behaviour. The brain is a world that is still little explored, representing a new frontier to be crossed. The conquest of this territory implies thoughts on our relationship and the impact of technologies on biology.
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Suite à une résidence au sein de la compagnie sherbrookoise Imeka, spécialisée en imagerie cérébrale, Stéphanie s’intéresse aux relations entre la biologie et la technologie ainsi qu’aux recherches médicales sur le cerveau pour mieux comprendre son fonctionnement et les maladies qui l’affectent. Méandres propose une incursion à travers les connexions de la matière blanche dans une expérience en réalité virtuelle.
On se déplace dans cet univers mystérieux et labyrinthique de faisceaux de fibres qui nous englobent comme une forêt à explorer, mais cet environnement fragile sera affecté par notre présence et notre comportement. Le cerveau est un monde encore peu exploré, représentant une nouvelle frontière à franchir. La conquête de ce territoire implique des réflexions sur notre relation et l’impact des technologies sur la biologie.
Inspired by genetic manipulation and by the greater presence of chips, implants, prostheses and invasive manipulations in the human body, I propose an incursion into the heart of the brain, through the connections that traverse the imaging of white matter and the border zones between living matter and technology in a virtual reality experience.
The work will be a labyrinthine journey through the meanders of the brain (that of the artist), with abstract imagery of the brain’s connections as a forest to be walked through, dotted with abysses, implants, tumors and viruses, to reflect on our current and future relationship between the living and technology. The sound, with its figurative aspect, will suggest trauma, memories, places and interactions.
Between body and mind, the work will propose a tension between a physical and a psychic representation of the brain.
Inspiré par la manipulation génétique et par la présence plus grande de puces, d’implants, de prothèses et des manipulations invasives dans le corps humain, je vous propose une incursion au cœur du cerveau, à travers les connections qui parcourent l’imagerie de la matière blanche et les zones frontières entre le vivant et les technologies dans une expérience en réalité virtuelle.
L’oeuvre sera un parcours labyrinthique dans les méandres du cerveau (celui de l’artiste), avec une imagerie abstraite des connections du cerveau comme forêt à parcourir, parsemée de mises en abîmes, d’implants, de tumeurs et de virus, pour réfléchir sur notre relation actuelle et future entre le vivant et la technologie. Le son, avec son aspect figuratif, suggèrera des traumatismes, des souvenirs, des lieux et des interactions.
Entre le corps et l’esprit, l’oeuvre proposera une tension entre une représentation physique et une représentation psychique du cerveau.
S. Morissette
Bio
Artiste canadienne multidisciplinaire, Stéphanie Morissette est titulaire d’un baccalauréat en histoire de l’art et en création de l’Université Concordia, d’un diplôme d’études supérieures spécialisées (DESS) en coopération artistique internationale de l’Université Paris VIII et d’un certificat en scénarisation cinématographique de l’UQAM. Elle a participé à plusieurs programmes de résidences internationales en Islande, en Finlande, au Canada et en Allemagne. Ses oeuvres ont été présentées à l’international.
En 2017, elle a remporté le PRIX du Conseil des arts du Québec – Oeuvre de l’année en Estrie, pour son exposition L’inquiète forêt. En 2018, Stéphanie Morissette a effectuée une résidence au sein de l’entreprise en imagerie cérébrale Imeka. Elle vit et travaille présentement à Sherbrooke.
Canadian multidisciplinary artist Stéphanie Morissette holds a Bachelor’s degree in Art History and Studio Art from Concordia University, a Diploma of Superior Studies (DESS) in Artistic International Cooperation from the University of Paris-VIII and a Certificate in Film Scenario from UQAM University. She has taken part in several international residency programs, e.g. in Canada, Iceland, Finland and Germany. Her works, video and/or exhibitions, have been shown internationally.
Stéphanie Morissette won the Quebec Art Council Prize (CALQ) – Artwork of the year 2017 in Eastern Township Qc, Canada, for her exhibition *L’inquiète forêt (Troubled Forest*). In 2018, she did a 3 months residency at the brain imaging company Imeka. She currently lives and works in Sherbrooke.
Minimum System Requirements
Windows 10
Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X or greater
8Gb of RAM
NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 or greater
Disk space: 700MB
Technical information
This artwork is built for the Oculus Rift and HTC Vive. Please note that since this is an art project, optimization is non-existent and therefore requires higher technical capabilities.
Status | Released |
Platforms | Windows |
Author | Sporobole |
Tags | artgame, Virtual Reality (VR) |
Purchase
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